Aprende a tocar a guitarra cun videojuego sería posible?

A mediados de 2000 viu a aparición dun videojuego que se fixo imprescindible para todos os mozos amantes da música: falamos de Guitar Hero, que permite que todos poidan facer unha estrela da guitarra de rocha sen tocar unha corda. Ao simplemente presionar catro botóns e seguir o ritmo de aparición das teclas de cores que representar as posicións dos dedos sobre a alza da guitarra, millóns de persoas agora poden “xogar” as melodías dos seus grupos favoritos. Un competidor directo, banda de rock, entón aumentou a oferta propoñendo esta vez para tocar varios instrumentos: guitarra, batería, baixo, teclados e ata a voz! Non tardou máis que o heroe da guitarra fai o mesmo. Así, as casas de todo o mundo convertéronse en salas de concertos sobrecalentadas.

Rock Band e Guitar Hero Navega pola paixón dos mozos para a música rock. Pero os verdadeiros músicos, aqueles que pasaron anos traballando o seu estilo e acenden as escenas de todo o mundo, non están tenras con estes xogos. Nick Mason of the Pink Floyd Group di: “Está irritante de ver que os meus fillos xogan tanto – se pasaban tanto tempo exercendo a guitarra que presionar os botóns, agora serían de bos músicos”. Porque pasa sen dicir, hai un abismo entre o exercicio elemental proposto polas primeiras versións destes xogos e a aprendizaxe real dun instrumento.

Controlador realista para adestrar a un futuro músico?

Con todo, o lanzamento da terceira banda de rock Opus pode cambiar a opinión dos coñecedores sobre o interese destes xogos para aprender música. De feito, pódese agora obter un controlador que imita unha guitarra real e entregando o modo Pro que propón executar os movementos de man e digitación máis próximos ao que fai un instrumentalista.

A creación dun xogo para aprender un instrumento continúa estimulando a imaxinación dos fabricantes. En 2009, Disney quería comercializar un proxecto titulado Disney Star Guitarist onde aprendemos – presuntamente – tocar a guitarra. Por 200 dólares, os propietarios de PC ou Mac terían dereito a un xogo de ritmo docente para interpretar cancións. O condicional é usado aquí porque se o software tivo que saír no verán de 2009, non hai rastros de que ata agora no mercado e non había ningún anuncio que lle permita crer que verá o día. É, polo tanto, o Fender Mustang, a famosa guitarra utilizada especialmente por Kurt Cobain, (ver a imaxe a continuación) para a banda de rock 3 que tomou o lugar do proxecto de Disney.

Estamos sen dúbida o primeiro plástico de guitarra O patrón e a comparación entre este controlador de xogos e unha guitarra real son moi interesantes. Pero este modo Pro permite aprender a xogar? Isto é o que o xornalista estadounidense Nina Shen Rastogi preguntouse. Tras decidir aprender a tocar a guitarra, foi rápidamente desanimado pola complexidade dos métodos vendidos en bibliotecas. Despois volveuse á banda de rock 3.

O modo de adestramento do xogo permítelle adestrar primeiro con As cordas só, entón para usar os trastes e o progreso ata agora para poder xogar acordes de sétimo e arpeggone. Coñecemento elemental, dirá os músicos advertidos. Non obstante, o xornalista sinala que este método de aprendizaxe non convencional fomenta a mellora: “Cando faga unha parte impecable, aparece un enorme” 100% “na pantalla e cando ten éxito un exercicio, a multitude de crítica e aplaudirá. É sempre divertido Para ter este tipo de cenorias, pero a interactividade mellora significativamente a aprendizaxe “.

ademais, unha pequena tarxeta na pantalla permítelle ver a posición dos seus dedos. Podemos poñer o xogo en “Pausa” e colocar os dedos correctamente de acordo co modelo, o que tamén causa felicitacións.

Unha introdución, non unha formación

Breve, a primeira vista, Esta forma de adestramento pode axudar a un iniciante a adquirir algunhas bases. De feito, a pesar de todos os críticos do Guitar Hero ou a banda de rock deste mundo, algúns profesores de música admiten que a súa práctica pode ter efectos beneficiosos sobre os mozos instrumentistas. Algúns fomentan a práctica do heroe da guitarra ademais de aprender a guitarra acústica para dominar a coordinación dos dedos. Os profesores, como este, atopan que os mozos que xogan nun destes xogos gañan reflexos de avión dedos máis rápidos e teñen unha cultura musical ampliada, grazas ás moitas pezas propostas nos xogos.E, finalmente, Nina Shen Rastogi conclúe da súa experiencia que a banda de rock 3 Pro permitiulle aprender os conceptos básicos.

Pero unha vez que os conceptos básicos adquiridos, podemos converterse nun guitarrista correctamente xogando o xogo? Aínda non. Todo permanece resumido, especialmente para instrumentos musicais que esixen unha gran destreza como a guitarra eo baixo. De feito, algúns consideran que a banda de rock é máis eficaz para os bateristas de herba como o enfoque adoptado no xogo é máis parecido ao do verdadeiro instrumento de percusión. Sen mencionar que o que queira mellorar nesta área non vai perder o seu tempo diante dunha pantalla e volverá rápidamente ás clases. Os afeccionados apaixonados polos videojuegos, pola súa banda, non estarán obstruídos cun control de control difícil para facerse cargo dela.

Non parece posible progresar no control da guitarra só polo videojuego .. Non obstante, a aparición do controlador marca un novo paso nesta dirección. Ninguén sabe o que reservamos os desenvolvedores destes xogos que non dubidan, seguirán achegando aos seus produtos ao uso real dun instrumento musical. No estado actual das cousas, só se desexará que a práctica do Guitar Hero e Rock Band anime aos mozos a practicar un instrumento real.

“Rock Band 3: The Guitar Hero School?”, Nina Shen Rastogi, Slate, 6 de novembro de 2010

Palabras clave: Rock Band Guitar Progress Star Young Music Game Videojuego Aparencia Cada Guitarra Medio Guitar Hero

Ver máis información sobre este autor

Deixa unha resposta

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *