Burn (Galego)

Actividade 1

Spot e analizar os sons para recrear

Descrición

Para localizar e analizar os sons para crear Para o cine ou a televisión, o ruído non depende do texto senón na imaxe, está a ver a película antes do seu servizo para detectar e preparar o equipo necesario.

Este paso é particularmente importante porque é de acordo con iso que o ruidoso elixirá os seus accesorios e, se é necesario, facer que a investigación poida acadar a produción dos sons necesarios.

nunha versión de traballo da película, detectará e anotará todas as pezas de son que cre que debe ser ferida. Este traballo adoita ser feito coa colaboración do enxeñeiro de son (fuidora) que estará a cargo de gravar os sons. A experiencia dos sonores permítelle identificar rapidamente os ruídos para recrear: ruídos de pé, porta que se abre etc.

A arte do ruído é determinar as características máis destacadas de cada son para destacarlas. Que este é o son dunha acción, un obxecto ou unha atmosfera sonora, a recreación de cada son debe evocar o que o auditor (espectador) entrou na súa memoria, o que lle permite identificalo sen dúbida.. Debe ser impregnado coa historia da película, localiza históricamente. O ruído traballa principalmente coa súa facultade máis importante que é o seu “Audífonos”: Ser capaz de analizar e manter un ruído independentemente do produto, asocialo cunha acción completamente diferente. P.>

habilidades comerciais

  • Analizar unha secuencia de películas para determinar todos os efectos de son necesarios, tendo en conta o contexto da acción

coñecemento necesario

  • Moi boas materiais históricos de coñecemento, técnica
  • bo coñecemento da acústica

actividade 2

Busca formas de crear materiais de son

Descrición

Unha vez que a lista de sons para crear establecidos, o ruído comeza as formas de busca de crear estes sons e efectos de son. O ruído opera coa súa experiencia, os sons que fixo, para determinar o enfoque de traballo para lograr. Pode decidir reproducir certos efectos de son, cambiar o seu enfoque, modificar os materiais xa experimentados. Para outros efectos de son, a creación será nova. A continuación, tratará de mirar no seu “Audífonos” que podería achegarse ao ruído para crear (por exemplo, o son dun muíño de café mecánico que se achega a un carruaje que circula por grava). O ruído debe producir sons en coherencia co lugar, o tempo ea acción. Un automóbil da década de 1940 non produce o mesmo son que outro dos anos 80: unha roda de bicicleta que circula sobre o asfalto non fai o mesmo son que outro rolo no chan. O zumbador pode consultar, por exemplo, usando imaxes de arquivo no medio ambiente e os materiais de moda no momento, etc. Entón terá que experimentar con posibles métodos para producir o son buscado. De todos os xeitos, proporcionará varios métodos e accesorios adicionais para non ser capturado.

habilidades relacionadas coa empresa

  • Excelente memoria auditiva
  • boa orella
  • audición imaxinario desenvolvido

coñecemento necesario

  • unha capacidade de comparación entre un son percibido e esta memoria ( que permite imaxinar o método a empregar para xerar un ruído particular cun ou máis accesorios)
  • unha moi boa memoria auditiva

Know-how técnico

  • Moi bo coñecemento das calidades acústicas dos micrófonos para usar

actividade 3

Realizar sons de estudo de son

Descrición

O efecto de son ou o efecto de son, é un dos pasos de facer unha película. Todos os ruídos naturais que non están rexistrados durante a filmación, pero son necesarios para a película, son entón creados artificialmente polo zumbido post-produción e despois da montaxe de imaxes nunha montaxe definitiva.

O efecto de son ten lugar nun auditorio, en presenza do enxeñeiro de son e son. O ruído desprega todo o seu hardware: “pistas” para crear calzado a moitos pequenos obxectos accionados.

A principal dificultade reside no feito de que moitas veces é necesario conectar un son de son con un verdadeiro son gravado durante o rodaje. Non se debe entender a transición. O efecto de son faise por pequenas secuencias de uns segundos. Unha primeira visión da secuencia permite ao son e enxeñeiro do son identificar e memorizar os sons para reproducirse e cando aparecen.Este é un paso moi importante porque o zumbador reprodúceos da segunda visión. En canto ao doblaje, unha banda rítmica desprácese baixo a pantalla. Pero, en vez de diálogos manuscritos, aquí están os segundos, cortados por cambios, que desfile baixo a imaxe. Isto permite que o enxeñeiro de son e o enxeñeiro de son saia precisamente comparado coa imaxe.

A gravación dos diferentes sons está ligada rapidamente e vive. Facemos a captura se o synchro non é perfecto, ou se se dá conta de que o son elixido non funciona. Ás veces tes que mirar antes de atopar o son correcto. A arte do zumbador consiste entón no ritmo dos efectos de son, a amplitude ea cor dada aos fortes sons.

En películas de animación, non hai filmación e polo que non hai sons síncronos. Este é o zumbador que produce un universo de son creíble. A tarefa máis importante é soar cada personaxe, movementos, movementos segundo a súa corpulencia, a súa roupa.

Competencias relacionadas coa actividade

  • Execute Perfect Synchronization Sounds con imaxe
  • Rhythmling un efecto de son, asociado a un xesto adaptado en movemento

coñecemento necesario

  • unha moi boa memoria auditiva
  • Coñecemento das calidades das pickups para a gravación e posicións precisas da ubicación dun micrófono
  • Idake a espacialización dun son para transcriciónuna nun xesto axeitado

Know-how técnico

  • Capacidade de concentración grande

know-wonder-how

  • Traballa en perfecto acordo Co enxeñeiro do sono de son

Deixa unha resposta

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *