Gardien (Galego)

Gardien
Grand Gardien
gardien.png
Grand Gardien.png

puntos de vie

Normal: 30 9 × 15
Grand: 80 9 × 40

Dégâts

faciles normais: 4 99
normal: 6 999
Difficile: 9 99999
SI Attaqué: 2 9
Grand Facile: 5 999
normal: 8 9999
Difficile: 12 × 6
SI Attaqué: 4 99

Pasa

Longueur: 0,85 Bloque

0,85 Bloque

aparición

Monumento sous-marin

récompenses

  • morue crue (0-1)
  • Cristaux de prismarina (0-1)
  • Éclaat de Prismarine (0-2)

Grand Gardien Seulement

  • Éponge Mouillée (1) SI Tué par le joueur

récompenses
rares
  • poisson tropical (0-1)
  • Poisson-Globe (0-1)
  • Saumon Cru (0-1)

Expérience

10 experiencia orb.gif

ID interne

PC: 68
Sexa: 49

id d’entité

guardián
anciáns_guardian

TD

enderman mojang avatar.png Ils Sont Peut-être des Tipos Épineux, Mais Cet Extérieur Pointu Cache Un Intérieur Délicieusement Savureux. Lorsqu’il Est Tué, Le Gardien un 40% de posibilidades de Feire Tomber Un Morceau de Morue Crue Parfaitement Tranché.
– emily Richardson

Le Gardien (Nom Anglais: Guardian) est U Une Créature Hostile Qui Aparaît dans les templos sous-marines.

Le Grand Gardien (Nom Anglais : Elder Guardian) EST UNE Variante Grisâtre Plus Imposante Qui Aparación de Trois representa Dans des Zones du Temple Dófinies.

aparición

Gardiens

Les Gardiens Secretement Secar Dans et Autour des monumentos sous-marins. Ils ont besoin d’eau pour sparaître. máis précisément, ILS ne peuvent Aparaître que si le bloc d’aparición et le Bloc en-desesús Sont de l’Eau (que l’Eau Soit Stogante Ou en Mouvement) ET SI LE BLOC AU-DISSUS DU BLOC D’APARICIÓN N’A PAS DE BOIKTE DE COLLISCIÓN (AIR, EAU, PANCARTE, ETC.).

Les Gardiens Apparaisent Moins Souvent Dans Les Océans Ouverts Au Ciel Que dans Les Zones Couvertes (par Exemple à l’intérieur d’un monumento). Máis spécifiement, l’aparición échouera 95% du temps si le bloc d’aparición est en desesous du niveau de la me (y = 63 par défaut), que tous les blocs entre le bloc d’aparición et le niveau de la mer st des blocs d’eu ou des blocs transparentes et que le bloc au niveau de la mer a une vue sur le ciel.

La plupart d’Entre eux Aparaîtront entre y = 39 (Le Sol du monument sous- marin) et y = 63.

Grands Gardiens

Trois Grands Gardiens Naturellement Naturellement Lors de la Génération De Chaque Monumento: Un Dans La Salle Supérieure Du Monument et un Dans Chacune Des deux Ailes .. ILS NE Réapparaissent pas après Leur Apparición Iniciar, IL Y EN A DONC UN NOMBRE LIMITÉ PAR MONDE. Les Grands Gardiens Ainsi Générés NE Disparaissent PAS Naturellement – Contrairement AUX Gardiens Normaux -, Bien Qu’ils Disparaissent en Basculant en modo de dificultade.

Aparencia

Le Gardien Ressemble à un -Clove Cyclopéen, qui se distingue par fillo Seul et únicos œil rouge (ou blanc) Móbil au Milieu du Visage, et par l’ausence de bouche. Il possède un corps Duquel DéPassent 12 Piquantiles Ou Gris-Bleu Qui ont la Capacité de SE Rétracter. Il a également une queue qui se termine par a une grande nageoire, que utilizan a comunidade moyen de propulsión Lorsqu’il Nage.

Butin

Les Gardiens Font Tomber à Leur Mort Entre 0 ET 2
Écla de Prismarine. L’Enchantemento Butin Permet d’Augmenter le máximo d’Éclap OBTENUS DE 1 PAR NIVEAU (SOIT JUSQU’A ‘5 ESCLATS AVEC BUTIN III).

Ademais, un (e un) destes eventos ocorrerá:

  • no 40% dos casos (50% para o Gran Garda), cae a
    CODA RAW (ou cocido se o porteiro está en chamas cando morre).
  • No 40% dos casos (33% para o Gran Garda), cae a r / CRISTAL PRISMARINE.
  • no 20% dos casos (17% para o gran gardián), non dá peixe ou cristal.

COD e cristais tamén obtidos tamén se pode aumentar usando o encanto de botín .

Cando asasinado polo reprodutor, o porteiro tamén ten un 2.5% de posibilidades de soltar un botín raro (agotable do 1% por botín de nivel de encanto, ata un 5,5% co encanto no nivel 3). O raro O botín é un peixe correspondente ás probabilidades de pesca ou:

  • 60% de ter un bacallau cru.
  • 25% para ter un salmón cru.
  • 13% para ter un peixe globo.
  • 2% de ter un peixe tropical.

Cando asasinado polo xogador, a Gran Garda sempre dá unha esponxa mollada á súa morte.

O porteiro tamén dá 10 experiencia orb .gif Experiencia de orbes á súa morte cando matou por un xogador domesticado ou lobo.

Comportamento

Guardians vagar no auga, o dianteiro do polbo e os xogadores que ven. Nadan en chorros, agitando a cola. A diferenza dos dous pulpos, os gardas non morren cando están na planta baixa: saltan facendo pequenos ruídos viscosos e buscan volver ao auga. Cando nadan, os seus quills retraen e non infligen danos cando están atacados. Eles sempre seguen o seu obxectivo do ollo, incluíndo cun modo de invisibilidade ou visualizador.

Os gardas, como criaturas acuáticas, están afectadas polo encanto con confabientemente no tridente.

Great Gards

Os grandes gardas non nadan tanto como os gardiáns normais, pero actúan do mesmo xeito que as súas contrapartes no chan. Non nadan ao enfoque dun xogador dirixido, a diferenza dos gardiáns normais.

Unha vez cada minuto, o gran garda está a buscar xogadores dentro dun radio de 50 bloques que non teñen o efecto III de fatiga, que Ten un nivel de fatiga menos que III, ou para o que o efecto desaparecerá en menos dun minuto. Os xogadores atopados terán o efecto III de fatiga durante 5 minutos e unha imaxe falsa da Gran Garda aparecerá na súa pantalla.

Ataque

Gardiáns e gardas teñen dous ataques: o seu raio láser e outro similar ás espiñas encantadoras (espinas). A diferenza das criaturas máis hostís, un titor non segue a un xogador que se move fóra da súa vista. No seu canto, el só segue a nadar ata que o xogador sexa visible de novo, entón comeza a cargar o seu láser para atacar.

láser

O láser leva uns segundos para cargar, pasando de vermello a amarelo brillante. Unha vez cargado, o raio desaparece abruptamente e inflige 6 999 dano .. Posteriormente, a garda vai nadar antes de recargar o seu láser. Cando o obxectivo do porteiro se achega a que tira o seu láser, el detén o seu ataque e afástase a estar nunha certa distancia alí. O feixe, que ten un alcance de aproximadamente 15 bloques, non pode ser modificado, pero pode ser bloqueado por bloques sólidos.

Thorn

Os gardas tamén teñen golpes nos seus corpos, que seguramente Non infliges danos de contacto, pero que actúan como as espiñas encantadoras. Os gardiáns poden desdobrar e retraer os seus socos. Se un xogador chega á garda mentres se desenvolven os seus quills, levará 2 9 de dano.

sons

guardián

o seu subtítulos ID Subtitle ID fonte altura volume distancia de atenuación
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_idle1.ogg groaning de guardián entity.guardian.ambient subtitles.entity.guardian.ambient ? 0.1 16 bloques https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_idle1.ogg Castodio de crítica Bouncing
(Facenda Down)
entity.guardian.ambient_land subtitles.entity.guardian.ambient.land ? ? ? 16 bloques
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_death.ogg que morre entity.guardian.death subtitles.entity.guardian.death ? ? ? 16 blocs
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_death.ogg Gardien Qui Meurt
(Terre Ferme)
subtitles.entity.guardian.death ? ? ? 16 blocs
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_flop1.ogg Gardien Qui Saute
(Terre Ferme)
entity.guardian.flop subtitles.entity.guardian.flop ? ? Blocs de 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_hurt1.ogg Gardien blessé entity.guardian.hurt subtitles.entity.guardian.hurt ? ? ? 16 blocs
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_hurt1.ogg Gardien Blessé
(Terre Ferme)
entity.guardian.hurt_land entity.guardian.hurt ? ? ? 16 bloques
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_attack_loop.ogg gardien qui pneumático entity.guardian.attack subtitles.entity.guardian.attack ? 16 BlociS

Grand Gardien

fillo sous-titre id id de sous-titre Fonte Hauteur volume Distancia d’atténuation
https://minecraft.gamepedia.com/File:Elder_guardian_idle1.ogg géissement de GRAND GARDIEN entity.elder_guardian.ambient subtitles.entity.elder_guardian.ambient ? ? Blocs de 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_idle1.ogg Crissement de Grand Gardien
Grand Gardien Qui Rebondit
(Terre Ferme)
entity.elder_guardian.ambient_land subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land ? ? ? 16 blocs
https://minecraft.gamepedia.com/File:Curse.ogg Malédicción de Grand Gardien entity.elder_guardian.curse subtitles.entity.elder_guardian.curse ? ? ? 16 BLOCIS
https://minecraft.gamepedia.com/File:Elder_guardian_death.ogg GRAND GARDIEN QO MEURT entity.elder_guardian.death subtitles.entity.elder_guardian.death ? ? ? 16 blocs
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_death.ogg Grand Gardien Qui Meurt
(Terre Ferme)
entity.elder_guardian.death_land subtitles.entity.elder_guardian.death ? ? ? 16 blocs
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_flop1.ogg Grand Gardien Qui Saute
(Terre Ferme)
entity.elder_guardian.flop subtitles.entity.elder_guardian.flop ? ? ? 16 Bloques
Grand Gardien Blessé entity.elder_guardian.hurt subtitles.entity.elder_guardian.hurt ? ? ? 16 blocs
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_hurt1.ogg Grand Gardien Blessé
( Terre Ferme)
entity.elder_guardian.hurt_land subtitles.entity.elder_guardian.hurt ? ? ? 16 blocs
https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_attack_loop.ogg Grand Gardien Qui Tire entity.guardian.attack subtitles.entity,guardian.attack ? ? ? 16 BLOCIS

valeurs nbt

loupe.png páxina en correspondencia: formato de tronçon

GARDIEN

  • Données de l’Entité
    • tous les tags comuns aux entités voir modèle: arbre nbt / entité / modèle
    • tous les tags comuns aux créatures voir modèle: arbre nbt / créature / modèle

Grand Gardien

  • Données de l’entité
    • tous les tags comuns aux entités voir modèle: arbre nbt / entité / modèle
    • tous les tags comuns aux créaturas Voir Modèle: Arbre NBT / Créature / Modèle

succès

Loupe.pngloupe.png

páxina en correspondencia: succès

iv id = “0025793b” Si

icône Nom Du succès en français
(nom en anglais)
Descrición Exigences Réelles (SI Différentes) disponible sur puntos xbox gagnés Tipo de trofee (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Chasseur de monstrues
(Monster Hunter)
Attaquer et tuer un monstro. Matar unha criatura hostil ou unha das seguintes criaturas neutras: o enderer, o pig-zombie, a araña, a araña venenosa XBOX ONE SI SI yes 20g bronce
Xbox 360 alt
Masacre inflixir nove núcleos de dano nun tiro. O dano pode ser infligido en calquera criatura, mesmo aqueles que non teñen nove núcleos. yes yes yes 30G Bronce
o final de The End
(The Deep End)
triunfo dun ex-gardián. o ui si yes SI 30G prata

progreso

Magnifier.png Páxina de correspondencia: progreso
icon Nome do progreso en francés
(nome en inglés)
Descrición Parent Requisitos reais (se diferentes) identificador
progreso- normal-inachevé.png aventura aventura, exploración e loita matar calquera entidade ou matar por calquera entidade. minecraft:adventure/root
Progress-Normal-Inheve.png cazador monstro matar a calquera c Traseira hostil. aventura matar unha destas 34 criaturas. minecraft:adventure/kill_a_mob
progreso-desafío-ingredo.png monstros cazados
(monstros cazados)
matar polo menos unha vez cada criatura hostil. Monster Hunter matar polo menos unha vez estas 34 criaturas. minecraft:adventure/kill_all_mobs progreso-desafío-inachevé.png na milla! Toque o centro dun obxectivo de polo menos 30 metros de distancia. Na liña de vista Toque o centro dun destino cun proxectil. minecraft:adventure/bullseye

Historial

versión Java
1.8 3 de xuño de 2014 JEB anuncia que traballa nunha criatura hostil que vive subacuática.
8 de xuño de 2014 JEB ofrece máis detalles sobre a futura criatura: terá un ataque a distancia e será hostil ao polbo só ao xogador. En modo difícil, recoméndase ter unha armadura de diamante cheo, unha poción de respiración acuática e a respiración de encanto.
xuño 9, 2014 JEB Publicar unha imaxe en reddit que resulta ser a cara da criatura.
14W25A Engadir gardiáns.
1.9 15W43A As posibilidades de que o porteiro solto a súa morte de bacallau cru e os cristais de prismina cambiaron. En lugar dunha posibilidade de 33% de bacallau e unha posibilidade de que o 33% dos cristais de Prismin, é un 40% de bacallau en bruto, o 40% dos cristais de prismina e o 20% para non conseguir nada.
15W43B As posibilidades de que os grandes cobardes gardiáns á súa morte do bacallau cru e os cristais do prismin teñen intercambio. Agora é do 50% de posibilidades de ter un bacallau en bruto, o 33,3% para obter un cristal de prismina e un 16,7% de posibilidades de non obter nada.
15W47B Engadir sons para o ataque das espinas gardas.
1.11 16W32A O ID do paso da entidade cambia de Guardian en guardian. Borrar a etiqueta Elder
16W38A os gardas E grandes gardas asasinados polas chamas dan codificada cocida no canto de bacallau en bruto.
versión portátil alfa
0.16.0 Construír 1 Engadir gardas.
Consola versión
tu31 CU19 1,22 Patch 3 Patch S1 Engadir gardas.

varias notas

  • A imaxe do Gran gardián é en realidade unha partícula que podemos aparecer grazas ao comando /particle minecraft:elder_guardian.
  • Como di, tres grandes gardas aparecen no templo subacuático. Isto significa que unha vez que mataches o primeiro gran gardián, aínda non saqueará os tesouros por mor do segundo gran gardián que lle dará fatiga de minería III e que estará noutra sala que o primeiro gran gardián.
  • Se amosamos un garda coa etiqueta {NoAI:1}, o seu ollo aínda vai seguir o xogador.
  • é posible nadar tan rápido como a gardas grazas a a axilidade acuática encantadora (Strider de profundidade) e a velocidade do efecto.
  • O porteiro pode saltar ata 17 bloques de altura se se coloca nun bloque de lama.
  • os láseres de Os gardas están afectados pola poción da forza, que normalmente afecta só aos ataques corpo a corpo das criaturas.
  • subacuático, os gardas emiten sons “profundos” semellantes, pero emiten que a superficie chora aguda. Isto probablemente reflicte o feito de que a auga pode alterar os sons.

galería

  • Primeira imaxe da criatura no IB Instagram.

  • o gran gardián, que aparece en mazmorras submarinas.

  • o gran gardián.

  • Un efecto especial do gran gardián que dá fatiga do minagem III penda NT 5 minutos.

  • guardian ataque.

  • polbo atacado por gardas.

  • Gardiáns que suban a custodia.

Titorías

  • loita

Deixa unha resposta

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *