Aprenda a tocar violão com um videogame seria possível?

The Mid-2000s viu a aparência de um videogames que se tornou uma obrigação para todos os jovens amantes da música: Nós falamos, é claro que o guitarra, que permite que todos tenham uma estrela do violão de rock sem tocar em uma corda. Simplesmente pressionando quatro botões e seguindo o ritmo de aparência das chaves coloridas que deveriam representar as posições dos dedos na alça da guitarra, milhões de pessoas podem agora “jogar” as músicas de seus grupos favoritos. Um concorrente direto, banda de rock, depois aumentou a oferta, propondo desta vez para tocar vários instrumentos: guitarra, bateria, baixo, teclados e até a voz! Não demorou mais para que o Guitar Hero faz o mesmo. Assim, as casas de todo o mundo se transformaram em salas de concertos superaquecidos.

Rock Band e Guitar Hero Surf A Paixão dos Jovens para a Música Rock. Mas os músicos reais, aqueles que passaram anos trabalhando em seu estilo e acendem as cenas de todo o mundo, não estão macios com esses jogos. Nick Mason do grupo Pink Floyd diz: “É irritante que meus filhos joguem tanto – se eles passaram tanto tempo se exercitando na guitarra do que pressionar os botões, eles agora seriam de bons músicos”. Porque é preciso dizer, há um abismo entre o exercício elementar proposto pelas primeiras versões desses jogos e a aprendizagem real de um instrumento.

Controlador realista para treinar um futuro músico?

No entanto, a liberação da terceira banda de rock Opus pode mudar a opinião de conhecedores sobre o interesse desses jogos para aprender música. De fato, pode-se agora obter um controlador imitando uma verdadeira guitarra e indulgente o modo Pro que propõe executar movimentos de mão e dedilhado mais perto do que um instrumentalista faz.

A criação de um jogo para aprender um instrumento continua a estimular a imaginação dos fabricantes. Em 2009, a Disney queria comercializar um projeto intitulado Disney Star Guitarrista, onde aprendemos – supostamente tocar violão. Por US $ 200, os proprietários de PCs ou Mac teriam direito a um jogo de ritmo de ensino para interpretar músicas. O condicional é usado aqui porque se o software tivesse que sair no verão de 2009, não há nenhum vestígio até agora no mercado e não havia anúncio permitindo que ela acredite que vai ver o dia. É, portanto, o fender mustang, guitarra famosa usada especialmente por Kurt Cobain, (veja a imagem abaixo) para rock banda 3 que tomou o lugar do projeto da Disney.

Estamos certamente longe do primeiro plástico de guitarra padrão e comparação entre este controlador de jogo e uma guitarra real é muito interessante. Mas este modo Pro realmente permite aprender a jogar? É isso que o jornalista americano Nina Shen Rastogi se perguntou. Tendo decidido aprender a tocar violão, foi rapidamente desencorajado pela complexidade dos métodos vendidos em bibliotecas. O então virou para a banda de rock 3.

O modo de treinamento do jogo permite que você treine primeiro com Sozinho as cordas, depois usar as trastes e o progresso até agora para poder jogar os acordes sétimos e arpeggone. Conhecimento elementar, direi os músicos avisados. No entanto, o jornalista observa que esse método de aprendizagem não convencional incentiva fortemente a melhoria: “Quando você faz uma parte sem defeito, um enorme” 100% “aparece na tela e quando você consegue um exercício, a multidão crítica e você aplaudirá. É sempre engraçado. É sempre engraçado Para ter esse tipo de cenoura, mas a interatividade melhora significativamente a aprendizagem “.

mais, um pequeno cartão na tela permite que você veja a posição de seus dedos. Podemos colocar o jogo em “pausa” e colocar os dedos corretamente de acordo com o modelo, que também causa parabéns.

uma introdução, não uma formação

breve, à primeira vista, Essa maneira de treinamento pode ajudar um iniciante a adquirir algumas bases. De fato, apesar de todos os críticos do herói de guitarra ou banda de rock deste mundo, alguns professores de música admitem que sua prática pode ter efeitos benéficos em jovens instrumentistas. Alguns incentivam a prática do herói de guitarra, além de aprender a guitarra acústica para dominar a coordenação dos dedos. Professores, assim, acham que os jovens que jogam em um desses jogos ganham reflexos mais rápidos de dedos e têm uma cultura musical aumentada, graças às muitas peças propostas nos jogos.E finalmente, Nina Shen Rastogi conclui de sua experiência que o modo de rock banda 3 Pro permitiu que ele aprenda o básico.

Mas uma vez que os princípios adquiridos, podemos nos tornar um guitarrista correto jogando o jogo? Ainda não. Todos permanecem resumidos, especialmente para instrumentos musicais exigindo grande destreza como guitarra e baixo. De fato, alguns acham que a banda de rock é mais eficaz para os bateristas de grama, já que a abordagem adotada no jogo é mais semelhante à do verdadeiro instrumento de percussão. Sem mencionar que aquele que quer melhorar nesta área não perderá seu tempo na frente de uma tela e rapidamente se voltará para as aulas. Amadores apaixonados por videogames, por sua parte, não serão entupidos com um controlador difícil para se encarregar disso.

Não parece possível hoje progredir no controle da guitarra apenas pelo videogame . No entanto, a aparência do controlador marca um novo passo nessa direção. Ninguém sabe o que reservamos os desenvolvedores desses jogos que não duvidam, ainda trarão seus produtos mais próximos do uso real de um instrumento musical. No estado atual das coisas, só será desejado que a prática de guitarra e banda de rock incentiva os jovens a praticar um instrumento real.

“Rock Band 3: a escola de guitarra Hero?”, Nina Shen Rastogi, ardósia, 6 de novembro de 2010

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