Burn-out saudável e vício em jogos de vídeo reconhecidos como doenças

sofrimentos finalmente reconhecidos. A Organização Mundial da Saúde (OMS), reunida em Genebra (Suíça) revisada sua classificação internacional de doenças (CIM) em 25 de maio e novas patologias entram nesta lista. O “Burn-Out” e o vício em videogames são parte dele.

Burn-out: um “estresse crônico” associado ao contexto profissional

De acordo com o mundo, o Quem define queimaduras como “uma síndrome (…) resultante do estresse crônico no trabalho que não foi gerenciado com sucesso” e que é caracterizado por três elementos: “Um sentimento de exaustão”, “cinismo ou sentimentos negativos relacionados à sua Trabalho “e” eficiência profissional reduzida “.

atenção, o termo aplica-se aos problemas associados ao emprego ou desemprego: ele refere-se especificamente aos fenômenos relacionados ao contexto profissional e não deve ser usado para descrever experimentos Em outras áreas da vida “, diz quem.

Disorbio de videogame:” Alteração do Controle “

A Organização Mundial da Saúde reconhece a” desordem de videogame “na categoria de distúrbios da dependência desde junho de 2018, e agora como uma doença.

é Em particular, de acordo com a LCI, por “uma alteração do controle do jogo (frequência, intensidade, duração, contexto, começo, fim)”, um “aumento da prioridade do jogo em outros interesses em vida e atividades diárias” e “perseguição” ou escalada do jogo apesar das conseqüências negativas que pode levar a “.

” O comportamento deve ser de severidade suficiente para resultar em uma alteração significativa de atividades pessoais, familiares, sociais, educacionais ou outras áreas de operação, e em princípio, claramente se manifestam durante um período de pelo menos 12 meses “, especifica quem.

A nova classificação, adotada por ocasião do 72º Assembly World Whew, entrará em vigor 1 de janeiro de 2022.

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