Otimize suas opções gráficas para o jogo

por Thalack, editor-chefe de laptops4gamers e jornalista em imprensa profissional. Porque podemos desfrutar das vantagens do PC em todos os lugares, ele fornecerá um bom conselho para aproveitar ao máximo essas máquinas.

© geforce.com

Você deseja aproveitar sua tela 240 Hz, jogar Red Dead Redemption 2 sem 2080 Ti ou para durar um Pouco mais sua placa gráfica que começa até a escola? Antes de conseguir uma aposentadoria merecida, saiba que é possível raspar valores por segundo com algumas configurações nas opções do seu GPU ou seu jogo. Ao racionar para o máximo da carga de trabalho solicitada à sua máquina, é possível atingir um certo objetivo fluidez sem sacrificar a aparência. Não espere uma colher ou um milagre, mas um pequeno lembrete nunca dói!

A base: a resolução, os drivers e a otimização

Seja atualizado: “Contanto que funciona, não é necessário atualizar “. Em um jogo recente, no entanto, seria uma pena negligenciar as mais recentes otimizações. Um ponto ainda mais importante que os pilotos modernos são fornecidos com software que ofereça ajustes adaptados à sua placa gráfica. Você também pode optar por configurações padrão para sua placa gráfica nas configurações NVIDIA ou AMD.

Otimize seus recursos: Ao contrário de um Console, um PC é por natureza multitarefa. Lembre-se de fazer um passeio no gerente de tarefas. Feche todos os programas desnecessários durante a sua sessão: um muito lançador, o Suíte do Office que começa na startup, ou mesmo antivírus, se você ficar offline e você acha que você está reativando. Em um laptop, lembre-se também de colocá-lo no modo de alto desempenho e empurrar ventilação.

Abaixe a resolução: É feio, Mas é o mais eficaz. Você pode ter um efeito de borrão feio de acordo com a qualidade da tela. Se possível, divida por dois: alterne de 1440% para 720p ou 4K (2160 p) para Full HD (1080p). Alguns jogos permitem gerenciar a resolução dinamicamente. Vamos voltar lá.

Overclock Sua placa gráfica: é possível dar um impulso à sua placa gráfica praticando o overclock (também chamado de overcadence). É sobre passo a passo a frequência do relógio do coração e memória da placa gráfica. A ferramenta mais usada é a MSI Afterburner. Cartões recentes são equipados com segurança para evitar danificar o hardware. A dificuldade é encontrar o equilíbrio entre o desempenho e a estabilidade do sistema. Atenção também para o aquecedor.

Em detalhe: as opções de gráficos básicos

Se você passar o seu jogo em “Baixo” não é suficiente, ou se, pelo contrário, você está pronto Para fazer sacrifícios para ter um jogo um pouco mais perto. Aqui estão em algumas palavras as principais opções.

Antialiasing ou anti-aliasing: Pode reduzir os efeitos das escadas e artefatos visíveis em uma cena 3D. Dá a impressão de que o conjunto é mais fluido. Há quase uma dúzia de diferentes tecnologias. O FXAA geralmente oferece o menor impacto no desempenho. Você encontrará um artigo completo sobre o antialiasing seguindo este link.

O caso do NVIDIA DLSS (Aprendizagem Profunda Super Amostragem): Ainda é um pouco cedo para recair a tecnologia DLSS, que no Cartões gráficos de gráficos e gamers portáteis. Para curto, os processos da solução NVIDIA em tempo real uma imagem de uma resolução mais baixa para torná-lo uma renderização em um tamanho 150% maior. Pode ser imaginado que em alguns anos o dispositivo pode ser usado para permitir que pequenos gpus exibam limpar Full HD de 720p.

O campo da visão ou FOV: um campo de visualização mais amplo. Permite que você tenha mais detalhes nas laterais e para ser mais preciso no objetivo do centro. Entre um FOV a 55 ° e um a 105 °, a lacuna de desempenho é executada em torno de 15%.

Impacto do FOV no desempenho (fonte: geforce.com)

Dinâmico de resolução: Técnica para diminuir dinamicamente a resolução de renderização do jogo quando a ação se intensifica, a fim de manter o Frameerado escolhido de 30 ou 60 quadros por segundo. Geralmente é usado para manter alta resolução e melhorar a nitidez.A dimensão dinâmica da resolução também pode ser usada para descer a resolução de renderização abaixo da resolução da tela, mantendo a legibilidade da interface e dos menus.

Tessellation Dynamics ou Automatic LOD: Técnica usada para reduzir o número de polígonos de um modelo de acordo com a distância para a qual está em causa. A ativação pode reduzir os cálculos diminuindo os detalhes de objetos distantes. Ative-o ou empurre-o uma vantagem permite um ligeiro ganho de desempenho.

Superampling (SSAA): Oposto, SuperSampling permite calcular uma imagem de resolução superior e reduzi-la para obtê-la. Nitidez. A imagem é calculada em 4K, mas exibida em 1080p. Escusado será dizer que é lindo, mas ganancioso.

Detalhes dos personagens: Em alguns jogos como Destino 2 ou Gears of War 5, é possível reduzir os detalhes dos personagens. O impacto é inexistente em um mapa recente, mas pode salvar um ou dois quadros no material mais antigo.

Efeito Texturas Detalhe: Muitas vezes pensamos nas explosões ou nos efeitos das partículas, mas também pode ser Superposição de texturas como chamas na decoração. Como outros parâmetros de textura, os detalhes das texturas de efeito têm pouco impacto no desempenho.

Gerenciar efeitos para economizar recursos

l ‘o impacto do impacto é mais difícil de avaliar. Por definição, eles são usados apenas pontualmente.

Os efeitos do borrão (borrão de movimento): Esta é uma das configurações gourmet mais recursos. O movimento do borrão é calculado no final do processo, após todos os outros efeitos. Se for útil em jogos de corrida, pode ser embaraçoso em jogos rápidos, incluindo FPS. O impacto no desempenho é muito variável de um jogo para outro.

A lente do alargamento e a iluminação: adiciona halos quando A câmera é apontada diretamente em uma fonte de luz brilhante. Interessante dar contraste com os jogos escuros, ele pede poucos recursos (mas um pouco o mesmo). Alguns jogos como Gears of War 4 também usam tecnologias de dispersão de luz em algumas cenas. Desativar para evitar Framerate Falls Se sua configuração for limite.

Reflexões do espaço (reflexão do espaço de tela): Esta opção adiciona reflexões e efeitos de luz além dos efeitos precalculados. Este efeito torna possível melhorar as reflexões nos espaços reflexivos (poças, espelhos …), mas e para tornar os objetos e texturas iluminados mais afiados.

Defina seus parâmetros à mão: melhor, mas não Miracle

Em conclusão, em uma máquina que se vira adequadamente, para preferir o desempenho, é possível passar certos parâmetros do ajuste ultra para a configuração alta: isso terá um impacto limitado na qualidade do imagem. trazendo um grande ganho em fluidez. Aplicativos como a experiência GeForce fornecem configurações otimizadas em alguns cliques. Em uma máquina que já sofre em detalhes altos, a maioria dessas alterações não fará você ganhar se alguns quadros, o tempo para tornar sua máquina durar o maior tempo possível antes de considerar a compra de um novo PC ou uma placa gráfica. As opções a serem reduzidas ou desativadas em prioridade são sombras, borrão de movimento, profundidade de campos, efeitos dinâmicos e superampling (SSAA).

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