Gardien (Română)

Gardien
Grand Gardien
Gardien.png
Grand Garn.png

Puncte de vie

Normal: 30 9 × 15
Grand: 80 9 × 40

Dégâts

Facilal normal: 4 99 Normal: 6 999
difficile: 9 99999
Si Attaché: 2 9
Grand Facil: 5 999 Normal: 8 9999
difficile: 12 × 6
Si Attaché: 4 99

Coahle

Longueur: 0,85 Bloc
Mari: 0,85 Bloc

apariție

Monument Sous-Marin

Récompenses

<< <<<<
Morue Crue (0-1)

  • Cristaux de Prismarine (0-1)
  • Éclat de prismarine (0-2)
  • Grand Gardien Seement

    • Éponge Mouillée (1) Si Tué par Le Joueur

    Poisson Tropical (0-1)

  • Poisson-Globe (0-1)
  • Saumon Cru (0-1)
  • Experience

    10 experiență orb.gif

    id interne

    PC: 68
    BE: 49

    id d’entité

    guardian
    Elder_guardian

    Le Gardien (Nom Anglais: Guardian) Est ONE Créature quipa qui Apare „Dans Les Temple Sous-Marins.

    Le Grandien (Nom Anglais : ELDOR GUARDIAN) ES UNE Variante Gristare Plus Imposante qui Apare à Trois Repamnă Dans des Zone DU Temple Défines.

    Aparat de apariție

    Les Gardiens AppArazist Saulelement Dans Et Autour Des Monumente Sous-Marins. ILS Onts Besoin d’Eau se potrivește cu apparatreu OU en Mouvement) ET Si Le Bloc Au-Dessus du Bloc d’Appartion N’A Pas de Boîte de coliziune (aer, eau, pancarte etc.)

    les Gardienni Apparaissent Moas Souvent Dans Les Océans Outs Au Ciel Que Dans Les Zones Couverses (exemplul à l’Intérieur d’un monument). Plus Spécifiquiquement, L’Apparition Échouera 95% Du Temps Si Le Bloc D’Apparition Est en Bloc D’Apparition Est en Bloc D’Apparition Est en Bloc D’Apparition EN DU Nivelul de la Mer (Y = 63 PAR DÉFAUT), Que TOUS LES Blocuri Entre Le Bloc D’Apparition et Le Nivelul de la Mer Sont des blocuri d’eau ou des blocs transparente et que le le boc au univ de la merul un vasa care a intrat.

    La plupart d’entre eUX extrasîtronomt entre y = 39 (Le Sol du Monument Sous- marin) et y = 63 . ILS NE Réapparaissent PAS Après Leur Aparition Iniție, IL Y EN O DOMN ONU NOTM LIMITÉ PAR MONDE. Les Grands Gardiens Ainssi Générés ne disparază PAS Naturalment – contraire AUX Gardienni Normaux -, Bien Qu’ils Disparaissent en Basculant RO Modul de dificultate Perical.

    Îmbrăcăminte

    Le Gardien Ressemble à un Poisson -Globe Cyclopéen, qui se distandue par fiu seul și unic œil Rouge (ou blanc) Mobile Au Milieu du Visage, ET PAR L’Absența de Bouche. IL Postède ONU Corps Duquel Dépassent 12 Piquants Portocale OU Gris-Bleu Qui Ont La Capacité de se rétracter. Il a également également quie qui se termina parunii Grande Nageoire, Qu’il Utilizați Comme Moyen de propulsie Lorsqu’il Nage.

    Butin

    Les Gardiens Font Tomber à Leur Mort Entre 0 Et 2
    Éclats de Prismarine. L’Enchantajement Butin Peried D’Augmenter Le Maximum D’Éclats Obtenus de 1 PAR Niveau (Soit Jusqu’à 5 Éclats Avec Butin III).

    Mai mult decât atât, va avea loc una (și una) a acestor evenimente:

    • în 40% din cazuri (50% pentru marele gardă), acesta scade Cod brut (sau gătit dacă portarul este în foc când moare).
    • în 40% din cazuri (33% pentru marele gardă), el scade un cristal de prismarină.
    • În 20% din cazuri (17% pentru marele tutore), nu dă pește sau cristal.

    Cod și cristale, precum și bine obținute pot fi, de asemenea, mărite folosind încântarea pradă .

    Când este ucis de jucător, portarul are, de asemenea, șansa de 2,5% de a renunța la o pradă rară (augăcute de 1% de pradă la nivel de enchantment, până la 5,5% cu enchantmentul la nivelul 3). Rare Booty este un pește care corespunde probabilităților de pescuit:

    • 60% din având un cod brut.
    • 25% pentru a avea un somon brut.
    • 13% pentru a avea un pește glob.
    • 2% din având un pește tropical.

    Când a fost ucis de jucător, Garda Mare întotdeauna dă un burete umed la moartea sa.

    portarul dă, de asemenea, 10 experiență orb .gif ORBS experiența la moartea sa când a ucis un jucător sau lup.

    comportament

    gardienii rătăcesc în apă, atacantul caracatiță și jucătorii pe care le văd. Ei înot în jeturi, fluturând coada lor. Spre deosebire de Octops, gardienii nu mor atunci când se află la parter: ei sari făcând zgomote vâscoase mici și caută să se întoarcă la apă. Când înotă, quill-urile lor se retrag și nu provoacă daune atunci când sunt atacate. Ei urmează întotdeauna ținta ochiului, inclusiv cu un mod de invizibilitate sau vizualizator.

    Gardienii, ca creaturi acvatice, sunt afectate de enchantajul accentuat pe trident.

    H3> Gardienii mari

    Gărzile mari nu înotă atât de mult ca gardieni normali, dar acționează în același mod ca și omologii lor pe teren. Ei nu înot la abordarea unui jucător vizat, spre deosebire de tutorii normali.

    O dată în fiecare minut, Garda mare caută jucători într-o rază de 50 de blocuri care nu au efectul obositului III, care au un nivel de oboseală mai mic decât III, sau pentru care efectul va dispărea în mai puțin de un minut. Jucătorii găsiți vor avea efectul de oboseală III timp de 5 minute, iar pe ecran va apărea o imagine falsă a Gărzii Mare.

    Atac

    Gardienii și gardienii au două atacuri: fasciculul laser și altul similar cu spinii de enchant (spini). Spre deosebire de cele mai multe creaturi ostile, un tutore nu urmează un jucător care se mișcă din vedere. În schimb, el continuă să înoate până când jucătorul devine din nou vizibil, apoi începe să-și încarce laserul la atac.

    Laser

    Laser durează câteva secunde pentru încărcare, trecând de la purpuriu la galben deschis. Odată încărcate, raza dispare brusc și provoacă 6 999 daune . Ulterior, garda merge să înoate înainte de reîncărcarea laserului său. Când obiectivul deținătorului se apropie, în timp ce își trage laserul, își oprește atacul și se mișcă să fie la o anumită distanță de acolo. Fasciculul, care are o gamă de aproximativ 15 blocuri, nu poate fi diminuat, dar poate fi blocat de blocuri solide.

    Thorn

    Gardienii au, de asemenea, pumni pe corpurile lor, care cu siguranță Nu provocați daune de contact, dar care acționează ca spinii de încântare. Gardienii se pot despărți și își pot retrage loviturile. Dacă un jucător lovește garda, pe măsură ce se desfășoară quill-urile sale, el va lua 2 9 de daune.

    sunete

    gardian

    Enderman Mojang avatar.pngEnderman Mojang Avatar.png ILS SONT PEUT-êRE DES TIPURI Épineux, Mais CET Extérieur Pointu cache Un Intérieur Délicieusement Savoureux. Lorsqu’il Est Tué, Le Gardien A 40% de șanse de Faire ONU MORCEAU DE MORIE CRUE PARFAITEMENT TRANCENCHÉ.
    – Emily Richardson

    ID subtitlu

    ?

    subtitlu id sursă înălțime volumul distanța de atenuare
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_idle1.ogg Growaning de Guardian entity.guardian.ambient subtitles.entity.guardian.ambient ? 0.1 16 blocuri https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_idle1.ogg Critage Custodian Bouncing
    (Fața Down)
    entity.guardian.ambient_land subtitles.entity.guardian.ambient.land ? 16 blocuri
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_death.ogg Guard care moare entity.guardian.death subtitles.entity.guardian.death ? ? ? 16 Blocuri
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_death.ogg Gardien Qui Murt
    (TERRE ferrme)
    entity.guardian.death_land iv id = „ ? ? ? 16 Blocuri
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_flop1.ogg Gardien qui Saute
    (Terre Ferme)
    entity.guardian.flop subtitles.entity.guardian.flop ? ? ? 16 blocs
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_hurt1.ogg gardien blessé entity.guardian.hurt subtitles.entity.guardian.hurt ? ? 16 blocs
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_hurt1.ogg Gardien Blessé
    (Terre Ferme)
    entity.guardian.hurt_land entity.guardian.hurt ? ? 16 Blocuri
    FC501857C „ Gardien qui anvelope entity.guardian.attack subtitles.entity.guardian.attack ? ? 16 blocs

    grandien

    Sous-titre

    div id = „

    div id = „

    id id de sous-titre Sursa Volumul distanța d’atténuare
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Elder_guardian_idle1.ogg gémissement de grandien entity.elder_guardian.ambient subtitles.entity.elder_guardian.ambient ? ? ? 16 blocs
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_idle1.ogg Crissement de Grandien
    Grand Gardien Qui Rebondit
    (TERRE FERME)
    entity.elder_guardian.ambient_land subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land ? ? 16 Blocuri
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Curse.ogg Malédiction de Gardien entity.elder_guardian.curse ? ? ? 16 blocs
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Elder_guardian_death.ogg Grand Garn Qui MEURT entity.elder_guardian.death subtitles.entity.elder_guardian.death ? ? 16 blocs
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_death.ogg Grand Gardien qui Murt
    (TERRE FERME)
    entity.elder_guardian.death_land subtitles.entity.elder_guardian.death ? ? 16 Blocuri
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_flop1.ogg Grand Garn Qui Saute
    (Terre ferme)
    entity.elder_guardian.flop iv id = „ ? ? ? 16 Blocuri
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Elder_guardian_hurt1.ogg Grand Gardien Blessé entity.elder_guardian.hurt ? ? ? 16 Blocuri
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_land_hurt1.ogg Grand Garn Blessé
    ( Terre Ferme)
    entity.elder_guardian.hurt_land ? ? ? 16 Blocuri
    https://minecraft.gamepedia.com/File:Guardian_attack_loop.ogg Grand Gardien qui anvelope entity.guardian.attack subtitles.entity,guardian.attack ? ? ? 16 blocs

    Valeurs NBT

    Loupe.png Pagina RO Corespondența: format de tronçon

    Gardien

    • Li>

    • TOUS LES Tag-uri Comuniile Aux Créature VoIr Modèle: Arbre NBT / Créature / Modèle

    Grand Garn

    • Voir Modèle: Arbre NBT / Créature / Modèle

    • succès

    Loupe.pngLoupe.png

    h rowspan = „icône

    th th rowspan =” 2 „Nom du succès en français
    (NOM RO Anglais)

    Xbox One

    Xbox 360

    15g

    Descriere Exirifii Réelles (Si Différentes) Disponibil Sur Puncte Xbox Gagnés tip de trophée (PS)
    xbox PS Bedrock nintendo
    Chasseur de Monstres
    (Monster Hunter)
    Attaquer et Tuer Un Monstru. Omoară o creatură ostilă sau una dintre următoarele creaturi neutre: Endermanul, porcul-zombie, păianjenul, păianjenul veninos da

    da

    da

    20g bronz
    Masacrul

    Aplicați nouă nuclee de deteriorare într-o singură lovitură. Deteriorarea poate fi provocată pe orice creatură, chiar și cele care nu au nouă nuclee. da

    da

    da 30g sfârșitul anului Sfârșitul
    (vârful adânc)
    Triumful unui fost tutore. o UI da Da 30g argint

    Progress

    MagnIfier.png Corespondență Pagina: Progress

    icon

    Progress-Normal-inacheve.png

    Istoric

    Numele progresului în limba franceză
    (Nume englezesc)
    Descriere părinte Cerințe reale (dacă sunt diferite) Identificator
    Progress- Normal-inachevé.png aventură aventură, explorare și luptă ucide orice entitate sau ucideți de oricare Entitate. minecraft:adventure/root
    Monster Hunter ucide orice c Ostil spate. Adventure Ucideți unul dintre aceste 34 de creaturi. minecraft:adventure/kill_a_mob
    Monsters Hunted
    (Monsters Hunted)
    Omoară cel puțin o dată fiecare creatură ostilă. Monster Hunter Omoară cel puțin o dată aceste 34 de creaturi. minecraft:adventure/kill_all_mobs Progress-Challenge-Inachevé.png în mile!

    Atingeți centrul unei țintă la cel puțin la 30 de metri distanță. în linia de vedere Atingeți centrul unei ținte cu un proiectil. minecraft:adventure/bullseye

    Colspan = „2” Rowspan = „1”> 3 iunie 2014

    0.16.0

    patch 3

    Java versiune
    1.8 JeB anunță că lucrează pe o creatură ostilă care trăiește sub apă.
    8 iunie 2014 JeB oferă mai multe detalii despre creatura viitoare – va avea un atac la distanță și va fi ostil pentru caracatitul numai jucătorul. În modul dificil, recomandă să vă aveți o armură plină de diamante, o poțiune de respirație acvatică și respirația de încântare.
    Iunie 9, 2014 JEB postează o imagine pe Reddit care se dovedește a fi fața creaturii.
    14W25A Adăugarea tutorelor = „1”> 15W43A Șansele ca portarul să scape de moartea sa de cod brut și cristalele de prismină sa schimbat. În loc de o șansă de 33% cod brut și o șansă de 33% din cristalele de prismine, este de 40% cod brut, 40% din cristalele de prismină și 20% pentru a obține nimic.
    15W43B Șansele ca marii lași de gardă să fie moartea lui de cod brut și cristalele de prismină să aibă schimb. Este acum 50% șansă de a avea cod brut, 33,3% pentru a obține un cristal de prismină și 16,7% șansă de a obține nimic.
    15W47B Adăugarea sunetelor pentru atacul spinii gardianului.
    1.11 16W32A ID-ul entității trece modificările de la Guardian la guardian. Ștergerea etichetei Elder.
    16W38A Gardienii și gardienii uciși de flăcări dau codul gătit în loc de cod brut.
    Alpha Portable Version
    Construi 1 Adăugați gardieni.
    consola Versiune
    TU31 1.22 patch s1 adăugarea de gardieni.

    diverse note

    • Imaginea marelui gardian este de fapt o particulă pe care să putem să apară datorită Comandă /particle minecraft:elder_guardian.
    • După cum se spune, trei mari gardieni apar în templul subacvatic. Aceasta înseamnă că, odată ce ați ucis primul gardian mare, nu veți împiedica comorile din cauza celui de-al doilea gardian mare care vă va da oboseală de minerit III și care va fi într-o altă cameră decât primul gardian mare.
    • Dacă vom arăta o gardă cu eticheta {NoAI:1}, ochiul său va urmări încă jucătorul.
    • Este posibil să înoțiți cât de repede se datorează gardienilor Agilitatea acvatică de enchantment (strident de adâncime) și viteza de efect.
    • portarul poate sări până la 17 blocuri de înălțime dacă acesta este plasat pe un bloc de șlam.
    • Laserele din Gardienii sunt afectați de poțiunea de forță, care afectează în mod normal numai atacurile melee ale creaturilor.
    • sub apă, gardienii emite sunete „adânc” asemănătoare, dar emit pe suprafață strigă acută. Acest lucru reflectă probabil faptul că apa poate modifica sunetele.

    prima imagine a creaturii de pe Ib Instagram.

  • Marele Guardian, care apare în Dungeons submarin.

  • mare gardian.

  • un efect special al marelui gardian care dă oboseală din Penda Minage III NT 5 minute.

    Guardian.

  • Tutoriale

    • Luptă

    Lasă un răspuns

    Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *